W związku z realizacją projektu pn. „Edukacja w Gminie Sławno szansą na udaną przyszłość” w dniu 14 czerwca 2019 r. w Szkole Podstawowej w Żukowie odbyły się warsztaty z programowania w ramach współpracy międzyszkolnej, pod patronatem „Nocy Systemożerców” organizowanej przez Pana Krzysztofa Fortunę – nauczyciela Szkoły Podstawowej w Starym Jarosławiu.
Oficjalne otwarcie warsztatów rozpoczęło się o godzinie 18:00 na głównym holu w Szkole Podstawowej w Żukowie. Przywitani zostali uczniowie, opiekunowie a także instruktorzy warsztatów. Pokrótce omówiono tematy zajęć, w których będą brali udział uczniowie podzieleni na mniejsze grupy.
Warsztaty prowadzone były przez instruktorów z całej Polski. Firmę VISION DISTRIBUTION reprezentował Pan Tomasz Bondar, który poprzez roboty edukacyjne uczył programowania i kodowania.
W ramach warsztatów odbyły się również lekcje filmoznawstwa, które prowadził dr Maciej Dowgiel wędrujący filmoznawca Filmoteki Szkolnej. Zajęcia odbywały się w sposób kreatywny i zmuszający do przemyśleń. Uczestnicy wcielali się w rolę reżyserów, układali scenariusze i prezentowali swoje pomysły.
Nocne warsztaty urozmaicili również Dominik Wrosch i Dariusz Bartos ze Szkoły Podstawowej w Malechowie, zajmujący się robotami mindstorms. Instruktorzy omawiali z uczniami w jaki sposób programowane są roboty, ich budowę oraz specyfikę. Na koniec każdych zajęć chętne osoby mogły przejąć stery i wziąć udział w bitwie robotów.
Dużą atrakcją dla wszystkich uczestników warsztatów, jak i opiekunów była prezentacja drukarek 3D oraz zajęcia z projektowania 3D, prowadzone przez organizatora eventu Pana Krzysztofa Fortunę. Prezentowane były różnego typu drukarki 3D podczas ich pracy, jak i również duży zbiór wydrukowanych już wcześniej elementów.
Modelowanie w 3D, to proces tworzenia i modyfikacji obiektów trójwymiarowych. Taką tematyką objęte były kolejne zajęcia na nocnych warsztatach. Prowadził je Pan Jacek Kawałek, który przyjechał do nas z Kołobrzegu. Jest on specjalistą w swojej dziedzinie i swoją wiedzą zarażał wszystkich słuchaczy. Przerwy pomiędzy blokami zajęć urozmaicał Pan Maciej Roth, który prezentował na tablicach interaktywnych aplikację CORINTH. Corinth to narzędzie multimedialne, które wspiera nauczanie przedmiotów ścisłych przyrodniczych w szkołach podstawowych i ponadpodstawowych. Ponad 1000 niezwykłych i interaktywnych modeli 3D, modeli w rozszerzonej rzeczywistości (AR), galeria zdjęć oraz materiałów video pozwala uczniom lepiej zrozumieć otaczający nas świat. Dodatkowo można było skorzystać ze specjalnych okularów wirtualnej rzeczywistości i przenieść się na rollercoster, ring czy do gry. Nie jeden stracił równowagę!
/Informacja ze strony gminaslawno.pl/